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    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 2743, 백준 2743, 파이썬 2743 , 단어 길이 재기

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 2743, 백준 2743, 파이썬 2743 , 단어 길이 재기 https://www.acmicpc.net/problem/2743 2743번: 단어 길이 재기 알파벳으로만 이루어진 단어를 입력받아, 그 길이를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------..

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 2902, 백준 2902, 파이썬 2902 , KMP는 왜 KMP일까?

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 2902, 백준 2902, 파이썬 2902 , KMP는 왜 KMP일까? https://www.acmicpc.net/problem/2902 2902번: KMP는 왜 KMP일까? 입력은 한 줄로 이루어져 있고, 최대 100글자의 영어 알파벳 대문자, 소문자, 그리고 하이픈 ('-', 아스키코드 45)로만 이루어져 있다. 첫 번째 글자는 항상 대문자이다. 그리고, 하이픈 뒤에는 반드 www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------..

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 13458, 백준 13458, 파이썬 13458 , 시험 감독

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 13458, 백준 13458, 파이썬 13458 , 시험 감독 https://www.acmicpc.net/problem/13458 13458번: 시험 감독 첫째 줄에 시험장의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 각 시험장에 있는 응시자의 수 Ai (1 ≤ Ai ≤ 1,000,000)가 주어진다. 셋째 줄에는 B와 C가 주어진다. (1 ≤ B, C ≤ 1,000,000) www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -..

    백준 파이썬 / Bronze3 문제 , 백준 파이썬 1259, 백준 1259, 파이썬 1259 , 팰린드롬수

    백준 파이썬 / Bronze3 문제 , 백준 파이썬 1259, 백준 1259, 파이썬 1259 , 팰린드롬수 https://www.acmicpc.net/problem/1259 1259번: 팰린드롬수 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어져 있으며, 각 줄마다 1 이상 99999 이하의 정수가 주어진다. 입력의 마지막 줄에는 0이 주어지며, 이 줄은 문제에 포함되지 않는다. www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------..

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 5585, 백준 5585, 파이썬 5585 , 거스름돈

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 5585, 백준 5585, 파이썬 5585 , 거스름돈 https://www.acmicpc.net/problem/5585 5585번: 거스름돈 타로는 자주 JOI잡화점에서 물건을 산다. JOI잡화점에는 잔돈으로 500엔, 100엔, 50엔, 10엔, 5엔, 1엔이 충분히 있고, 언제나 거스름돈 개수가 가장 적게 잔돈을 준다. 타로가 JOI잡화점에서 물건을 사 www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------..

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 1568, 백준 1568, 파이썬 1568 , 새

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 1568, 백준 1568, 파이썬 1568 , 새 https://www.acmicpc.net/problem/1568 1568번: 새 N마리의 새가 나무에 앉아있고, 자연수를 배우기 원한다. 새들은 1부터 모든 자연수를 오름차순으로 노래한다. 어떤 숫자 K를 노래할 때, K마리의 새가 나무에서 하늘을 향해 날아간다. 만약, 현 www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------..

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 1173, 백준 1173, 파이썬 1173 , 운동

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 1173, 백준 1173, 파이썬 1173 , 운동 https://www.acmicpc.net/problem/1173 1173번: 운동 첫째 줄에 다섯 정수 N, m, M, T, R이 주어진다. www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------..

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 1408, 백준 1408, 파이썬 1408 , 24

    백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 1408, 백준 1408, 파이썬 1408 , 24 https://www.acmicpc.net/problem/1408 1408번: 24 도현이는 Counter Terror Unit (CTU)에서 일하는 특수요원이다. 도현이는 모든 사건을 정확하게 24시간이 되는 순간 해결하는 것으로 유명하다. 도현이는 1시간 만에 범인을 잡을 수 있어도 잡지 않는 www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------..