코딩테스트
백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 1568, 백준 1568, 파이썬 1568 , 새
백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 1568, 백준 1568, 파이썬 1568 , 새 https://www.acmicpc.net/problem/1568 1568번: 새 N마리의 새가 나무에 앉아있고, 자연수를 배우기 원한다. 새들은 1부터 모든 자연수를 오름차순으로 노래한다. 어떤 숫자 K를 노래할 때, K마리의 새가 나무에서 하늘을 향해 날아간다. 만약, 현 www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------..
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백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 1173, 백준 1173, 파이썬 1173 , 운동 https://www.acmicpc.net/problem/1173 1173번: 운동 첫째 줄에 다섯 정수 N, m, M, T, R이 주어진다. www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------..
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백준 파이썬 / Bronze2 문제 , 백준 파이썬 1408, 백준 1408, 파이썬 1408 , 24 https://www.acmicpc.net/problem/1408 1408번: 24 도현이는 Counter Terror Unit (CTU)에서 일하는 특수요원이다. 도현이는 모든 사건을 정확하게 24시간이 되는 순간 해결하는 것으로 유명하다. 도현이는 1시간 만에 범인을 잡을 수 있어도 잡지 않는 www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------..
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백준 파이썬 / Bronze3 문제 , 백준 파이썬 10992, 백준 10992, 파이썬 10992 , 별 찍기 - 17 https://www.acmicpc.net/problem/10992 10992번: 별 찍기 - 17 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------..
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백준 파이썬 / Bronze3 문제 , 백준 파이썬 23037, 백준 23037, 파이썬 23037 , 5의 수난 https://www.acmicpc.net/problem/23037 23037번: 5의 수난 키파는 문득 3과 4의 견고한 벽에 가로막혀 스포트라이트를 받지 못하는 5를 떠올렸다. '세상에 얼마나 많은 것들이 5와 관련이 있는데!' 키파는 5가 쓰이는 곳을 떠올리기 시작했다. 사람의 손가 www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------..
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백준 파이썬 / Bronze3 문제 , 백준 파이썬 11034, 백준 11034, 파이썬 11034 , 캥거루 세마리2 https://www.acmicpc.net/problem/11034 11034번: 캥거루 세마리2 여러개의 테스트 케이스로 이루어져 있으며, 세 캥거루의 초기 위치 A, B, C가 주어진다. (0 < A < B < C < 100) www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 도무지!!! 틀릴 리가 없는데!! 아무리 해도 틀리길래 검색해보니 입력이 꼭 두줄만 되는게 아니였다.... ..
백준 파이썬 / Bronze3 문제 , 백준 파이썬 11023, 백준 11023, 파이썬 11023 , 더하기 3
백준 파이썬 / Bronze3 문제 , 백준 파이썬 11023, 백준 11023, 파이썬 11023 , 더하기 3 https://www.acmicpc.net/problem/11023 11023번: 더하기 3 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 100)개의 수가 공백으로 구분되어서 주어진다. 입력으로 주어지는 수는 10,000보다 작거나 같은 자연수이다. 또, 0으로 시작하는 수는 주어지지 않는다. www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------..
백준 파이썬 / Bronze3 문제 , 백준 파이썬 10872, 백준 10872, 파이썬 10872 , 팩토리얼
백준 파이썬 / Bronze3 문제 , 백준 파이썬 10872, 백준 10872, 파이썬 10872 , 팩토리얼 https://www.acmicpc.net/problem/10872 10872번: 팩토리얼 0보다 크거나 같은 정수 N이 주어진다. 이때, N!을 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------..